Puudutage interaktiivset palli: kogu palliekraan võib saavutada puudutavat suhtlemist, puutepunkt on põnev ja väike energiatarbimine, mis on väikese maapinnaga, lihtne õppida. Kasutaja saab palli ekraani sõrmega puudutada, et realiseerida sfäärilise sisu mängimine, pausimine, suumimine, nihutamine jne, ning suhtlemine on äärmiselt tugev.
Sfääriline teadussüsteem: sfääriline teadussüsteem, mida tuntakse ka välise pigiendina, kasutab peamiselt esiprojektsiooni põhimõtet, mida ümbritseb neli kuplit ümbritsevat projektorit ning kasutab kumerat serva korrigeerimist ja õmblusteta õmblustehnikat, et muuta projitseeritud sisu sujuvaks ja ühtlaseks. Pilt. Viskahakkamist kasutatakse tihti saali keskel riputamiseks. See võib realistlikult planeedi universumis simuleerida ja näha planeedi värvilisust.
Need seadmed on kombineeritud eriefektide tehnoloogiatega, nagu heli, valgus ja elekter, et integreerida kuulmis-, kombatav, visuaalne ja dünaamiline kogemus ühte, pakkudes vaatajatele fantastilist audiovisuaalset naudingut. Palliekraani kuvamise süsteemi ei saa näidata ainult teaduse ja tehnoloogia muuseumis, vaid ka näitusesaalides, muuseumides, meteoroloogilistes muuseumides, planetaariumides, ettevõtete näitusesaalides ja teistes näitusesaalides.
